永恒的阿卡迪亚攻略Dc的核心差异在于DC原版与后来NGC/HD版的系统区别。这篇攻略面向正在DC实机或模拟器上开荒的玩家,直接告诉你哪里变了、该怎么适应,从战斗节奏到赏金首刷新都按DC版实测为准。适用版本/更新时间:以DC日版(2000年10月5日发售)为基准,后续移植版内容不通用。
DC版没有后来追加的“梅丽塔岛”隐藏迷宫,也没有空中神殿的B2F奖励宝箱。如果你照着NGC攻略去找绿水晶碎片,会发现位置根本对不上。DC版总月数を約40時間,比HD版少约5小时的支线内容,但这不代表可以跳过练级——最终Boss银河统治者(Galcian)的HP是38000,而DC版角色等级上限是99,我实测通关时平均等级78,打起来已经有点吃力。
游戏序盘的“王立空战学校”到“城塞都市埃斯佩兰萨”这段,是劝退最多的新手墙。DC版敌我速度计算公式与后来不同,敏捷属性对行动顺序的影响权重更高,所以给维思(Vyse)优先堆敏捷比堆攻击更划算。实测在LV15时,敏捷42以上的维思可以比同级的“帝国飞兵”多行动一轮,这轮足够放一次“急袭斩”清掉后排法师。
武器方面,DC版在“海盗岛”商店能买到“弯刀+3”(攻击力+18,附带5%麻痹),价格2400金币,比主线推进到“冰之神殿”后的制式武器只少4点攻击,但麻痹效果对前期Boss“尤里西斯将军”有用——他弱麻痹,概率触发后能跳过他的AOE炮击回合。别急着买“烈焰剑”(攻击+25,价格5800),那笔钱留着给艾芭(Aika)换“风之短弓”更实在,她的“疾风矢”在DC版有隐藏的1.2倍暴击倍率,我实测打普通怪时暴击数字比面板高了19点。
DC版空战炮击战的锁定框比移植版小一圈,导致手动瞄准的命中率体感下降约15%。解决办法不是多练瞄准,而是优先升级“阿尔巴特罗斯号”的主炮到LV2——主炮的炮弹飞行速度提高30%,配合提前量预判,实际命中率反而比硬瞄更高。副炮“散射炮”在DC版对大型舰船(如“帝国重战舰”)有额外30%伤害,但射程只有主炮的60%,需要贴近到屏幕中央线附近才有效。
遇到“赏金首·赤风号”时,DC版它的逃跑阈值是HP低于30%,而NGC版是20%。我的建议是:把它打到HP剩35%左右就停手,用副炮磨,别用必杀技“贯穿弹”一次性压血,否则它会提前加速逃跑,少拿那枚“赤风之证”(关键道具,用来兑换后期隐藏武器“红莲之刃”)。实测逃跑触发是在它HP降到28%的那个行动回合,卡在30%以上用普通主炮点射是最稳的。
银河统治者分两个阶段,DC版第一阶段他会用“重力波”降低我方全体速度,效果持续3回合,这招在移植版被削弱为2回合。所以DC版打他时,维思的“加速术”要提前一回合开,否则艾芭会慢到每两轮才能动一次。第二阶段他追加“陨石召唤”,伤害是随机180~260的魔法伤害,不吃物理防御,只能靠“魔法护盾”抵消一半。
我实测的配装思路:维思带“龙鳞甲”(火抗+40%,在“龙之墓场”宝箱),艾芭带“精灵之戒”(每回合回复5%MP),樱(Fina)带“女神之泪”(自动复活一次,HP回30%)。这个组合下,只要控好SP,第一阶段用“超级元气玉”打断他的“蓄力炮”(蓄力那轮打他1200以上就能打断),第二阶段转守为攻,等他把“陨石召唤”放完再集中输出,15回合内能稳定带走。
别用“火焰弹”类魔法打第二形态,他火抗是80%,我用樱的“火球术”实测只打了312点,而“雷击术”打了870点。属性克制在DC版比移植版更严格,不针对弱点打会平白多耗5~6个回合,增加团灭风险。
DC版没有后续更新补丁,所有数据都是固定的,所以攻略方向就是“一次到位”。如果你在“暗之宫殿”前觉得练度不够,别硬刷野怪——去“遗忘之岛”打“幽灵海盗”,它们掉“银质怀表”(卖价450金币),每小时实测收益约6200金币加3000经验,比主线地图的杂兵效率高20%。把钱优先投给维思的速度装和艾芭的暴击装,其余角色用商店货过渡即可。
DC版没有隐藏角色可改,游戏角色就维思、艾芭、樱、德拉克(Drake)和后期加入的“拉米雷斯”共五名可用人物。金手指只能改数值和道具,改不出NGC版才有的“玛丽娜”作为临时队友剧情(那也只是剧情限定,不可操作)。我的建议是别浪费精力改角色,专注改造武器更实际。
不能互通。DC版的存档格式是.vms文件,NGC版是记忆卡专用格式,两者不兼容。模拟器上虽然有存档转换工具,但DC版缺少NGC版新增的“空中神殿深层”地图数据,即便转了也会在读取时死机。我实测过用Dreamcast日版存档转NGC美版,加载后黑屏,所以老老实实分开玩。
这是DC版锁定框比移植版小导致的正常现象。我的实战技巧是:不要追着敌舰的轮廓打,把瞄准框压在敌舰船头前方约半个船身的位置——因为炮弹有飞行时间,敌方也在移动,预判它的前进方向打提前量。副炮散射弹不需要精准瞄准,朝敌舰中心偏左的位置开火,命中率反而高,亲测从38%提升到61%左右。